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ポーズモード

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モード移行

ポーズモードは 3D View ウインドウモードの1つで、armaturebone を選択しているときに、オブジェクトモードやエディットモードを切り替える Mode ポップアップメニュー から選択できます。また、[Ctrl + TAB] でも切り替えることができます。

一旦ポーズモードに移行すると、[TAB] によるモード切り替えは、ポーズモード ←→ エディットモードの切り替えになります。この状態で Mode ポップアップメニュー から Object Mode を選択したり、[Ctrl + TAB] としたりすると、元のオブジェクトモード ←→ エディットモードの切り替えに戻ります。

ポーズモードオブジェクトモードかは、armature ごとに記憶されています。つまり、ある armature は [TAB] でポーズモード ←→ エディットモード切り替えとなり、別の armature は [TAB] でオブジェクトモード ←→ エディットモード切り替えになる、という状態になります。

IPO

通常のメッシュオブジェクトと同様、bone を選択し、[I] を押して Insert Key メニューから IPO キーフレームを登録できます。

IPO の扱いは他と同じです。IPO カーブの編集を参照してください。

ポーズを付ける

[L] でマウスカーソルの近くにある一連の bone を選択。

[P] でを追加選択